Featured post

e-Devlet Nedir, Ne İşe Yarar?

e-Devlet, kamu yönetiminde bilgi ve iletişim teknolojilerinin kullanımıdır. e-Devlet kavramının idari boyutu kamu kurum ve kuruluşları ve ye...

e-Devlet Nedir, Ne İşe Yarar?

e-Devlet, kamu yönetiminde bilgi ve iletişim teknolojilerinin kullanımıdır. e-Devlet kavramının idari boyutu kamu kurum ve kuruluşları ve yerel yönetim birimlerin kamusal nitelikteki bilgi ve hizmetleri bilgi ve iletişim teknolojilerini kullanarak vatandaşlara ve kamu yönetiminin diğer paydaşlarına sunmasını içerir.

e-Devlet'in Kapsamı

  1. Devletten devlete; iki kamu kurumu arasında bilgi ve iletişim teknolojileri yolu ile hareket eden bilgi ve hizmetleri ifade eder. Örneğin iki kamu kurumunun ortak veri tabanı kullanması,
  2. Devletten vatandaşa; kamu kurumunun tek bir vatandaşa veya bir grup vatandaşa kamusal bilgi ve hizmetleri bilgi ve iletişim teknolojilerini kullanarak sunmasıdır. Örneğin, kamu kurumunun sağladığı mobil platform üzerinden vatandaşın vergisini ödeyebilmesi,
  3. Devletten özel sektöre/iş dünyasına; kamu kurumunun özel sektör birimlerine bilgi ve iletişim teknolojilerini kullanarak bilgi ve hizmet sunmasıdır. Örneğin ihale ilanlarının kamu kurumunun web sitesi üzerinde sunulması,
  4. Vatandaştan vatandaşa; kamusal bilginin vatandaşlar arası değiş tokuşu sürecinde bilgi ve iletişim teknolojilerinin kullanılması,
  5. Sivil toplumdan vatandaşa; kamusal bilginin sivil toplum örgütleri tarafından vatandaşlara aktarılmasında bilgi ve iletişim teknolojilerinin kullanılmasıdır.
Ne İşe Yarar?

Vatandaşların tüm devlet kurumlarına ulaşmasına, bakanlıkların sunduğu hizmetlerden yararlanmasına ve vatandaşın kamu kurumlarıyla bakanlıklarla iletişime geçmesine yarar.

Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığının sunduğu "aile yardımı"na başvurmak isteyen vatandaşlar bu hizmete ulaşması için bir e-Devlet şifresine sahip olması gerekiyor. Şifresi olan vatandaşlar, sisteme girerek gerekli başvuruyu yapabilecekler.

e-Devlet Şifresi Nasıl Alınır?

e-Devlet şifresi almak isteyen vatandaşların PTT şubelerine gitmeleri gerekiyor. Belli bir ücret karşılığında e-Devlet şifresini alabilirler. Şifreyi alan kişiler, ömür boyu e-Devlet üzerinden sunulan tüm hizmetlerden yararlanabilir.

e-Devlet Ücretli mi?

 Hayır, e-Devlet hizmetleri ücretsizdir. İlerleyen zamanlarda ücrete tabi tutulursa durum değişir. Ancak şu an itibari ile tüm TC vatandaşlarına ücretsizdir.

KPSS Konu Dağılımları Nasıl?

Kamu Personeli Seçme Sınavı ya da kısaca KPSS, 18/3/2002 tarih ve 2002/3975 sayılı Bakanlar Kurulu Kararı’na istinaden ilk olarak 2002 yılında ÖSYM tarafından hazırlanıp, uygulanmaya konmuştur. Türkiye'de bazı devlet kurumlarına personel alımı için yapılır.

KPSS Tarih Konuları Neler?

  1. İslamiyet Öncesi Türk Tarihi
  2. İlk Türk İslam Devletleri
  3. Anadolu Selçuklu Dönemi ve Beylikler Dönemi
  4. Osmanlı Devleti
  5. Osmanlı Devleti Kültür ve Medeniyeti
  6. Osmanlı Devleti Kuruluş Dönemi (13. Yüzyıl)
  7. Osmanlı Devleti Yükselme Dönemi (15. Yüzyıl-17. Yüzyıl)
  8. 17. Yüzyılda Osmanlı Devleti Duraklama Dönemi
  9. 18. Yüzyılda Osmanlı Devleti Gerileme Dönemi ve Islahatları
  10.  19. Yüzyılda Osmanlı Devleti Dağılma Dönemi ve Islahatları
  11.  20. Yüzyılda Osmanlı Devleti
  12.  Kurtuluş Savaşı Hazırlık Dönemi
  13.  TBMM Dönemi ve Ayaklanmalar
  14.  Kurtuluş Savaşı Muharebeler ve Antlaşmalar Dönemi
  15.  Cumhuriyet Kuruluş Dönemi
  16.  Atatürk Dönemi Türk İç ve Dış Politikası
  17.  Atatürk İlkeleri Çağdaş Türk ve Dünya Tarihi
KPSS Türkçe Konuları Neler?

  1. Sözcüğün, Söz gruplarının Anlamı
  2. Cümlenin Anlamı, Yorumu
  3. Sözcük Türleri
  4. Sözcüğün Yapısı, Ekler
  5. Cümlenin Ögeleri
  6. Cümlenin Türleri
  7. Ses Olayları
  8. Yazım Kuralları
  9. Noktalama İşaretleri
  10. Anlatım Bozukları
  11. Paragraf
  12. Paragrafta Anlatım Yolları, Biçimleri
  13. Sözel Muhakeme ve Mantık
KPSS Matematik Konuları Neler?
  1. Temel Kavramlar
  2. Sayı Basamakları
  3. Bölme-Bölünebilme
  4. Asal Çarpanlara Ayırma
  5. EBOB-EKOK
  6. Rasyonel Sayılar
  7. Basit Eşitsizlikler
  8. Mutlak Değer
  9. Üslü Sayılar
  10. Köklü Sayılar
  11. Çarpanlara Ayırma
  12. Oran-Orantı
  13. Denklem Çözme
  14. Problemler
  15. Kümeler
  16. Fonksiyonlar
  17. İşlem
  18. Modüler Aritmetik
  19. Permütasyon
  20. Kombinasyon
  21. Olasılık
  22. Sayısal Mantık
KPSS Coğrafya Konuları Neler?
  1. Türkiye Fiziki Coğrafyası
  2. Türkiye Coğrafi Konumu
  3. Türkiye’nin Yer şekilleri Su Örtüsü
  4. Türkiye’nin İklimi Ve Bitki Örtüsü
  5. Toprak Ve Doğa Çevre
  6. Türkiye’nin Beşeri Coğrafyası
  7. Türkiye Ekonomik Coğrafyası
  8. Tarım
  9. Hayvancılık Ve Orman
  10. Madenler Ve Enerji Kaynakları
  11. Sanayi
  12. Ticaret
  13. Ulaşım
  14. Turizm
  15. Türkiye Bölgeler Coğrafyası
KPSS Vatandaşlık Konuları Neler?
  1. Temel Hukuk
  2. Anayasa ve Devlet Yapıları
  3. Hükümet Sistemleri ve Demokrasi
  4. Türk Anayasa Tarihi
  5. 1982 Anayasası’nın Temel İlkeleri
  6. Temel Hak ve Hürriyetler
  7. Yasama
  8. Yürütme
  9. Yargı
  10. İdare Hukuku

Mont Beğenmeyen Öğrenci

Bir öğrenci okula gitmek için hazırlanıyordu. Annesi ona montlarından hangisini giyeceğini sordu. Kararsız olan öğrenci, bir türlü seçim yapamıyordu. Sonunda bir tanesini seçti. Bu sefer ayakkabılarından birini seçmede zorlanmaya başladı. Annesi onu okula gönderinceye kadar canı çıktı.

Öğrenci, biraz sinirli bir şekilde okula doğru yürümeye başladı. Hava soğuk ve yağmurluydu. Birden bir ağacın altında yırtık bir kazakla duran bir çocuk gördü. Yağmurdan kurtulmak için ağacın altında duruyordu. Montu olmadığı için de titriyordu. 

Okula gitmek için elbise beğenmeyen öğrenci ona hayret ederek baktı. Birden ne kadar kötü düşündüğünü anladı. Onun birkaç montu ve birkaç ayakkabısı olmasına rağmen bu çocuğun hiçbir montu yoktu. Üstelik kazağı da yırtıktı ve soğukta titriyordu. Ona acıdı ve şemsiyesinin altına gelesi için el işareti yaptı. Sonra beraber okula gittiler.

O günden sonra artık beğenmemezlik yapmadı. Fazla olan bir montunu da o çocuğa verdi.

EKPSS: Engelli Kamu Personeli Seçme Sınavı Nedir?

"Engelli Kamu Personel Seçme Sınavı ve Engellilerin Devlet Memurluğuna Alınmaları Hakkında Yönetmelik” ile buna bağlı olarak Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı, Sağlık Bakanlığı, Devlet Personel Başkanlığı ile Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi Başkanlığı (ÖSYM) arasında yapılan “Protokol” hükümlerine göre ÖSYM tarafından hazırlanan; EKPSS başvuru, sınavın uygulanması ve sınav sonuçlarının değerlendirilmesi adımlarından oluşan sınav sistemidir.

EKPSS İçeriği Nelerden Oluşur?

Genel Yetenek Testi- Türkçe 15 soru, Matematik 15 soru; Genel Kültür Testi- Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi 10 soru, Temel Yurttaşlık Bilgisi 6 soru, Türk Kültür ve Medeniyetleri 3 soru, Türkiye Coğrafyası 5 soru, Türkiye ve Dünya ile İlgili Genel, Kültürel ve Güncel Sosyoekonomik Konular 6 soru içerir. Toplamda 60 sorudan oluşur.

EKPSS Kaç Sınavdan Oluşur?

  1. EKPSS Genel, Görme ve İşitme-2 ORTAÖĞRETİM
  2. EKPSS İşitme-1 ORTAÖĞRETM
  3. EKPSS Zihinsel Engelli ORTAÖĞRETM
  4. EKPSS Genel, Görme ve İşitme-2 ÖNLİSANS 
  5. EKPSS İşitme-1 ÖNLİSANS 
  6. EKPSS Zihinsel Engelli ÖNLİSANS
  7. EKPSS Genel, Görme ve İşitme-2 LİSANS 
  8. EKPSS İşitme-1 LİSANS 
  9. EKPSS Zihinsel Engelli LİSANS 
EKPSS ile ilgili Müşteri Hizmetleri Numarası Nedir?

ÖSYM'den her türlü yardım almak için 444 6796'yı arayabilirsiniz?


ÖSYM Sınavları Kaç Aşamadan Oluşur?

Sınav

Sınavın uygulanması bakımından bütün bir süreç 3 evreye ayrılabilir.

Sınav öncesinde

Sınav öncesinde adaylar Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi'nin belirlemiş olduğu bütün belge evrakları yanlarında bulundurmak zorundadır. Gerekli evraklar adayda bulunmadığı veya görülmediği takdirde aday sınava alınmaz.

Sınav sırasında

  1. Adaylar yanlarında kesinlikle iletişim aracı veya madeni bir eşya ile sınav salonuna giremez.
  2. Kimlik belgesi olarak sadece Türkiye Cumhuriyeti Kimlik Kartı ve pasaport kabul edilir.
  3. Gerekli olan sınav gereçleri ÖSYM tarafından sağlanır.
  4. Tuvalet kullanmaya izin verilmemektedir.
  5. Adaylar sınav süresinin 4'te 3'ü geçmeden sınav salonundan dışarıya çıkamazlar.

Sınav sonrasında

  1. Sınav evrakları güvenli bir şekilde ÖSYM'ye ulaştırılır.
  2. 24 saat sürede hakem/şahit gözetiminde cevap kâğıtları ayıklanır ve görüntüleri alınır.
  3. Her cevap kağıdı iki defa optik okuyucudan geçirilir.
  4. Veriler ÖSYM'ye ve Bilgi İşlem Birimine aktarılır.
  5. Değerlendirme sonuçları açıklanır.

Hatalı sorular

ÖSYM hatalı soru tespiti haline şu açıklamayı yaparak yanlış sorunun bütün adayların sonucuna doğru olarak yansıtılmasını sağlamaktadır: Cevabı bulunan tüm adayların bu soruyu doğru cevapladıkları kabul edilerek değerlendirme işlemi yapılmıştır.

Dikey Geçiş Sınavı (DGS) Nedir?

Dikey Geçiş Sınavı (kısaca DGS), 2000 yılından bu yana meslek yüksekokulları ile açıköğretim ön lisans programlarından mezun olan öğrencilerin örgün öğretim lisans programlarına geçiş yapmaları için Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi (ÖSYM) tarafından her yıl Temmuz ya da Ağustos ayında yapılmakta olan sınavın adıdır.

DGS Sınav İçeriği

Sınavda uygulanmakta olan testin genel amacı, lisans öğrenimindeki başarıda etkili olan sayısal ve sözel içerikli akıl yürütme becerilerinin ölçülmesidir. Sınavın soru sayıları ise 50 sözel 50 sayısal olarak toplamda 100 soru ve 135 dakika olarak sınav süresi belirlenmiştir. Her iki bölüm içinde onar tane mantık sorusu bulunmaktadır. Bu amaçla hazırlanan sorular, ön lisans programlarında kazanılan bilgi ve becerileri ölçmeye yönelik olmaktadır. Test soruları, farklı alanlardan gelen yükseköğretim kurumu mezunlarının cevaplayabilecekleri nitelikte olmaktadır. Sınavda 4 yanlış 1 doğruyu götürmekle beraber, yanlışlar ilgili bölümün doğrularını götürmektedir.

Belgesel İzle

  1. Mısır Özel Bölüm
  2. Antik Mısır'ın Kudretli Kadınları
  3. Antik Mısır'ın Kayıp Kraliçeleri
  4. Amerika'yı Vikingler mi Keşfetti?
  5. Vikinglerin Sırları
  6. Arjantin'deki Naziler

Arjantin'deki Naziler Belgeselini İzle


Josh, II. Dünya Savaşı'ndan sonra birçok Nazi SS subayının kaçtığı Arjantin'e gider. Gizli Nazi sığınaklarını ortaya çıkarır ve en şok edici komplo teorisinin yani Hitler'in nihai kaderinin ne olabileceğini araştırır. 

Vikinglerin Sırları Belgeselini İzle


Arkeolog Josh Gates dünyanın ücra yerlerini dolaşarak insan yapımı kayıp objeleri ve bilinmeyeni yeniden keşfetmeye çalışıyor. 

Amerika'yı Vikingler mi Keşfetti? Belgeselini İzle


Josh Gates dünyanın ücra yerlerini dolaşarak insan yapımı kayıp objeleri ve bilinmeyeni yeniden keşfetmeye çalışıyor. 

Antik Mısır'ın Kayıp Kraliçeleri Belgeselini İzle


Arkeoloh Josh Gates, antik tarihin en güçlü kadınları Nefertiti ve Kleopatra'nın sırlarını ve muhtemelen mezarının yerini ortaya çıkarmak için Mısır'daki yolculuğuna devam ediyor.

Antik Mısır'ın Kudretli Kadınları Belgeselini İzle


Ünlü arkeolog Josh Gates, Antik Mısır'ın en güçlü ve kudretli kadınları olan Hatshepsut, Nefertiti ve Kleopatra'nın sırlarını ortaya çıkarmak için Nil topraklarında yolculuk ediyor.

Mısır Özel Bölüm Belgeselini İzle


Ünlü kâşif ve arkeolog Josh Gates ve  üstadı arkeolog, akademisyen, yazar, araştırmacı ve Mısır kültür bakanı Zahi Hawass, Mısır'daki kazı alanından bildiriyorlar. Antik sanat eserlerini arıyor ve bir lahdi ilk kez açıyorlar.

Göbeklitepe'de Bulunanlar Nelerdir?

Göbeklitepe veya Göbekli Tepe, Şanlıurfa il merkezinin 18 km kuzeydoğusunda, Örencik köyü yakınlarında yer alan dünyanın bilinen en eski kült yapılar topluluğudur. Bu yapıların ortak özelliği, T biçimindeki 10-12 dikilitaşın yuvarlak planda dizilmiş, aralarının ise taş duvarla örülmüş olmasıdır. Bu yapının merkezinde daha yüksek boyda iki dikilitaş karşılıklı olarak yerleştirilmiştir. Bu dikilitaşların çoğu üzerinde insan, el ve kol, çeşitli hayvan ve soyut semboller, kabartılarak veya oyularak betimlenmiştir. Söz konusu motifler yer yer bir süsleme olamayacak kadar yoğun olarak kullanılmıştır. Bu kompozisyonun bir öykü, bir anlatım veya bir mesaj ifade ettiği düşünülmektedir

Buluntular

Mimari

Göbekli Tepe'de yapılan kazılarda konut olabilecek herhangi bir mimari kalıntıya ulaşılamamıştır. Bunun yerine çok sayıda anıtsal kült yapı ortaya çıkarılmıştır. Yapılarda kullanılan dikilitaşların çevredeki kayalık platolardan tek parça olarak kesilip işlenerek Göbekli Tepe’ye getirildiği ileri sürülmektedir. Bazılarının boyu 7 metreyi bulmaktadır. Jeofizik araştırmaları, bugüne kadar gün yüzüne çıkarılanlar da dahil olmak üzere Göbekli Tepe'deki yapılarda toplam 300'e yakın dikilitaş kullanılmış olduğunu göstermektedir. Bölgede kesilmiş ama işlenmemiş dikilitaşlar bulunmakta olup çevredeki kayalık platolarda, ne amaçla yapıldığı anlaşılamayan bir takım oyuklar ve kazıntılar vardır. Diğer taraftan çoğunluğu platonun batı kesiminde toplanmış olan yuvarlak ve oval çukurların yağmur sularını toplamak için yapılan bir tür sarnıç olduğu düşünülmektedir. Bu çukurlardan yuvarlak olanlar 1,20-3,00 metre arasında derinlik gösterirken oval planlı olanların derinliği 0,50 metredir.

Dikilitaşların arası çoğunlukla yontularak işlenmiş taşlarla duvar olarak örülmüştür. Duvarın iç yanında boydan boya bir taş seti yer alır. Duvarın yapımında yer yer kırılmış dikilitaşların parçaları veya civardan toplanan ve yine işlenen taşlar kullanılmıştır. Taşların arasında 2 cm kalınlıkta balçık harç kullanılmıştır. Dikilitaşların stilize insan heykelleri olduğundan hareketle, bu duvarların insanları bir araya getirdiği söylenebilir. Ancak bu harç ciddi sorunlara sebep olmuştur. Her şeyden önce yağmur suları ve rüzgârın sebep olduğu aşındırma zarar vermiştir. Diğer taraftan çeşitli böcekler için oyuk açılması kolay bir alan oluşturmuştur.

III. Tabaka

En önemli buluntuları veren III. Tabakada, kazıların ilk yılında dört yapı ortaya çıkarılmış ve A, B, C ve D olarak adlandırılmıştır. Daha sonraki kazı çalışmalarında ise E, F ve G olarak adlandırılan üç yapı daha ortaya çıkarılmıştır. Jeomanyetik ölçümler, bu şekilde en az yirmi anıtsal yapının bulunduğunu göstermektedir. Kazılan bu kült yapılarında ortak mimari özellikler saptanmıştır. Yapıların ana gövdesi büyük boyutlu 10-12 dikilitaşın belirli araklılarla dairesel planda dikilmesiyle oluşturulmuştur. Dikilitaşlar, işlenmiş taşlardan örülen bir duvar ve bankla birleştirilmiştir. Bu şekilde iç içe iki duvar örülmüştür ve aralarında bir koridor oluşmuştur. En içteki dairenin merkezinde ise karşılıklı yerleştirilmiş daha büyük boyutlu iki dikilitaş vardır. Bu şekliyle merkezdeki dikili taşlar serbestken çevredekiler kısmen duvar ve bank sırası içine gömülmüş durumdadır.

Ortaya çıkarılan yapılardan C ve D yapılarının çapları 30 metre, B yapısının çapı ise 15 metredir. A yapısı ise oval planlıdır ve çapları yaklaşık olarak 15 ve 10 metredir. Bu dört yapının merkezinde yükseklikleri 4-5 metre olan (D Yapısı'nın merkez dikilitaşları yaklaşık 5,5 metre yüksekliktedir), kabartma bezemeli, kireç taşından yapılma iki dikilitaş vardır. Aynı şekilde üzerinde kabartmalar olan iç ve dış duvardaki dikilitaşlar ise merkezdekilere bakacak şekilde fakat daha küçük boyutlu, yaklaşık 3-4 metre yüksekliğindedir. Merkezlerdeki iki dikilitaş, F yapısı dışındaki diğer yapılarda güneydoğu yönündedir, F yapısında ise yön güneybatıdır.

Bütün bu yapı grubu, Neolitik Çağ içinde bilinçli olarak ve hızla, bir yığınla örtülmüştür. Bu yığın, çoğunluğu yumruktan küçük çapta kireç taşı parçalarıdır. Fakat aralarında çoğu çakmak taşından yapılımış taş aletler, öğütme taşları gibi insan elinden çıktığı açık olan parçalanmış nesneler de vardır. Diğer taraftan çok sayıda kırık hayvan boynuzu ve kemiği bu işlemde kullanılmıştır. Kemiklerin büyük bölümü ceylan ve yabani sığır olarak tanımlanmıştır. Diğer hayvan kemikleri kızıl geyik, onager, yaban domuzudur. Asıl ilginç olanı ise bu dolgu içinde hayvan kemiklerinin yanı sıra insan kemiklerine de rastlanmasıdır. Bunlar da aynı hayvan kemikleri gibi kırılmış küçük parçalar halindedir. Her ne kadar ilk akla gelen yamyamlıksa da, bir ölü gömme uygulaması olma ihtimali daha yakın görünmektedir. İnsan vücudunun ölümden sonra bazı özel işlemlere tabi tutulması, Çanak Çömleksiz Neolitik Çağ'ın Yakın Doğu'sunda birçok kez tespit edilmiş bir gelenektir.

Yapıların hangi amaç ve düşünceyle örtüldükleri hâlen bilinmemektedir. Diğer taraftan buradaki yapılar bu yığma dolgu sayesinde günümüze kadar tahribata uğramadan kalabilmiştir. Bu açıdan günümüz arkeolojisi bu yığma dolguya çok şey borçludur. Ne var ki aynı dolgu, yine arkeoloji açısından iki önemli güçlük çıkarmaktadır. Her şeyden önce yığma dolgunun gevşek malzemesi, kazı çalışmaları sırasında ek zorluklar yaratmıştır. Esas zorluk ise radyokarbon tarihlendirmesi sonuçlarının yanıltıcı olabileceği endişesidir. Çünkü bu dolgu atılırken daha yeni parçaların daha altta, daha eski parçaların daha üstte olması mümkün görünmektedir.

C yapısındaki yaklaşık 10 metre çapında bir çukur, kazıların başlangıcından beri bilinmektedir. Bu yapıdaki kazı çalışmalarında söz konusu çukurun, "merkez dikilitaşların etrafını açmak, daha sonra da bu dikilitaşları parçalamak amacıyla yapılmış olduğu, bu amaca tamamıyla olmasa da dikilitaşları parçalara ayıracak derecede ulaşıldığı" saptanmıştır. Öyle ki çukuru açmak için yapılan güçlü vuruşlarla merkez dikilitaşlardan doğudakinin üst kısmı parçalara ayrılarak etrafa dağıtmıştır. Ancak gövde yerinde kalmıştır. Yine de gövdedeki kabartma boğa figüründe, yakılan büyük bir ateşin etkisiyle yoğun kopuntular olduğu görülmektedir. Alanda bulunan çanak çömlek parçalarına bakılarak bu çukurun Tunç Çağı'yla Demir Çağı arasında bir dönemde açıldığı ileri sürülmektedir.

Kazılarla açığı çıkarılan bu kült yapılarından C, D ve E yapısı dışındakilerin tabanları, Güneydoğu Anadolu Bölgesi'nde Çanak Çömleksiz Neolitik Çağ'a tarihlenen kült yapılarında genellikle görüldüğü gibi terrazzo tekniğiyle yapılmamıştır. Bunların tabanları ana kayanın düz ve pürüzsüz bir şekilde işlenmesiyle elde edilmiştir. Diğer yapılarda taban, terrazzo tekniğiyle, üzeri cilalanan beton sertliğindeki söndürülmüş kireçten yapılmıştır. C yapısındaki merkez dikilitaşlar da ana kayada açılan 50 cm'lik kaide oyuklarına, etrafları küçük taşlar ve balçıkla sıkıştırılarak oturtulmuştur. D Yapısında ise merkez dikilitaşların kaide oyukları 15 cm'dir.

C Yapısı'nın diğerlerinden farklı bir ek yapısı vardır. Güneye bakan giriş kısmında dışarı doğru uzanan bir giriş kısmı görülür. Yuvarlak planlı yapılarda dörtgen planlı giriş kısmı şeklinde tanımlanan dromos görünümündedir.

Ortaya çıkarılan bu tapınaklarda dört tanesinin (A, B, C ve D) en eski olduğu, aşağı yukarı aynı dönemde, günümüzden 12 bin yıl önce inşa edildiği anlaşılmaktadır. Bu tarihlerden bin yıl kadar sonra benzer kült yapılarının Çayönü, Hallan Çemi ve Nevali Çori’de yapıldığı ileri sürülmektedir. Dolayısıyla Göbekli Tepe, bu yerleşmelerin öncesi görünümündedir.

Bazı dikilitaşlarda, özellikle D Yapısı dikilitaşları üzerindeki insansı kol ve el kabartmaları, bu dikilitaşların insan vücudunu temsil ettiği şeklinde yorumlanmaktadır. Yatay parça başı; dikey parça ise vücudu temsil etmektedir. Esasen bu "dikilitaş"lar, insan vücudunu üç boyutlu olarak betimleyen stilize tarzda yontulardır. Her iki geniş yüzey yanlar, dar yüzeyler ise ön ve arka olarak alınmıştır. D Yapısı merkez dikilitaşlarında (Dikilitaş 18 ve Dikilitaş 31), insanı sembolize ettiklerini gösterir başka kanıtlar vardır. Her iki dikilitaşta kolların altında kemer olduğu açık kabartmalar vardır. Kemer tokaları da işlenmiştir. Ayrıca bu kemerler üzerinde aşağıya doğru tilki postundan bir "peştamal"i temsil eden işlemeler görülmektedir. Ancak bütün dikilitaşlarda insanı stilize ediş tarzında cinsiyeti belirtecek herhangi bir unsur görülmemektedir. Açıktır ki sembolize etmede en düşük düzey yeterli bulunmuştur. D Yapısı merkez dikilitaşları oldukça ayrıntılı görünmekle birlikte buradaki sözü edilen peştamal, cinsiyeti örtmektedir. Bununla birlikte kuş uçuşu yaklaşık 48 km kuzeybatıdaki Nevali Çori kazılarında bulunan kemerli kil figürinlerin hep erkek olmasına dayanılarak bu betimlemelerin de erkek olduğu ileri sürülmektedir.

Sıklıkla dikilitaşların gövde kısmının ön yüzünde iki band halinde uzanan kabartmalar ve uzun bir giysiyi andıran kabartmalar görülmektedir. Bu kabartmaların özel bir giysiyi temsil ettiği ve ritüellerin önemli bir unsuru olduğu, belirli kişiler tarafından giyildiği düşünülmektedir. Bu bağlamda merkez sütunlarının temsil ettiği kişilerin bu ritülellerde önemli bir rol üstlenmiş olmaları gerektiği ileri sürülmektedir. Kazı başkanı Klaus Schmidt'e göre merkezdeki iki dikilitaşın, mitolojide yaygın bir tema olması dolayısıyla ikiz veya en azından kardeş olması mümkündür.

Yine de en çok görülen motifler insan değil, yabani hayvan motifleridir. Motiflerde kullanılan yabani hayvanlar çok geniş bir çeşitlilik göstermekte ve dönemin, bölgenin faunasıyla örtüşmektedir. Kedigiller, boğa, yaban domuzu, tilki, turna, ördek, akbaba, sırtlan, ceylan, yabani eşek, yılan, örümcek ve akrep bunlardan bazılarıdır. A Yapısı'nda dikilitaşlar üzerindeki kabartmalarda yılan ağırlıklı olarak yer almaktadır. Bu yapıdaki betimlemelerde yer alan 17 hayvan türü içinde en çok kullanılanıdır. Sıklıkla ağ gibi birbirine girmiş yılanlar görülür. B Yapısı'nda ise tilki kabartmaları, özellikle merkezdeki iki dikilitaşın ön yüzünde yer alan iki tilki dikkat çekicidir. C Yapısı ise yaban domuzlarına ağırlık verilen yapıdır. Sadece dikilitaşlardaki kabartmalarda değil, taştan oyulmuş heykellerde de bu durum vardır. Ortaya çıkarılan yaban domuzu heykellerinin çoğunluğu bu yapıdan çıkarılmıştır. Ancak bu yapının dikilitaşlarında hiç yılan motifi kullanılmamıştır. Sadece tek bir yılan kabartması, güney kesimde yatay taş levhalardan birinin üzerinde yer almaktadır. D Yapısı'nda ise yaban domuzları, yabani öküzler, ceylanlar, yaban eşekleri, turnalar, leylekler, ibis, ördek ve bir kedigil gibi geniş bir figür çeşitliliği olmakla birlikte yılan ve tilki ağırlıktadır.

Kazı başkanı Klaus Schmidt, kabartma veya heykel olarak karşımıza çıkan bu hayvanların, insanların günlük hayatlarında önemli bir rol oynamış olmalarının gerekmediğini, yapılma amacının mitolojik bir ifadeye dayandığını ileri sürmektedir. Diğer taraftan dikkat çeken bir konu da bütün bu hayvan motifleri içinde memeli hayvanların hepsinin erkek olarak betimlenmiş olmasıdır. Gerek insan, gerek hayvan motiflerinde dişi, neredeyse hiç görülmez. Bugüne kadar ortaya çıkan motiflerin sadece bir tane istisnası vardır. Aslanlı sütun olarak tanımlanan dikilitaşların arasında yer alan bir taş levhada çıplak bir kadın betimlenmiştir.

Dikilitaşlar üzerindeki kabartmalara oldukça ilginç bir örnek de XXV numaralı dikilitaş üzerindeki kompozisyondur. Kabartmalardan biri cepheden betimlenmiş stilize bir insan kabartmasıdır. Taşlaşmış bir görüntü verdiği ifade edilen figürün baş kısmı, kafatasına benzer bir yüz ifadesi olarak işlenmiştir. Dikilitaşın parçaları bir araya getirildiğinde insan motifine 25 cm mesafede 10 cm'lik küçük bir hayvan figürü yer almaktadır. Köpekgillerden olduğu anlaşılan hayvanın dört bacağı, yukarı kalkmış ve gövdeye doğru kıvrılmış kuyruğu görülmektedir.

II. Tabaka

II. Tabaka'da yuvarlak planlı yapılar görülmez, bunun yerine dörtgen planlı yapılara geçilmiştir. Ancak III. Tabaka'daki kült yapılarının ana mimari unsurlarından olan T biçimi dikilitaşların kullanılmasına devam edilmiştir. Bu tabakadaki yapılar da çoğunlukla kült yapılarıdır. Fakat yapıların boyutları küçüldüğü gibi dikilitaşların sayıca azaldığı, boyutça küçüldüğü görülmektedir. III. Tabaka'da dikilitaşların ortalama yüksekliği 3,5 metre iken II. Tabaka'da 1,5 metredir.

Küçük Buluntular

Kazı çalışmaları sırasında ortaya çıkarılan, mimari dışındaki küçük buluntuların çok büyük bir bölümünü burada çalışanların kullandığı taş aletler oluşturmaktadır. Bunların hemen hemen hepsi çakmak taşından yapılma aletlerdir. Obsidiyen taş aletler istisnaidir. Bu aletlerde kullanılan obsidiyenin kaynağı çoğunlukla Bingöl A, B ve Göllüdağ (Kapadokya) olarak görülmektedir. Bu aletlerde kullanılan taşların 500 km mesafedeki Kapadokya'dan, 250 km uzaklıktaki Van Gölü'nden, yine 500 km uzaklıktaki Kuzeydoğu Anadolu'dan olması apayrı bir bilmeceyi oluşturmaktadır. Taş aletler dışında kireç taşından ve bazalttan oyulma malzeme de ele geçmiştir. Bunlar çoğunlukla taş kaplar, taştan yapılma boncuklar, küçük figürinler, öğütme taşları ve havanelleridir. Diğer küçük buluntulardan yassı baltalar nefritden ve amphiolitden, takılar ise serpentinden yapılmıştır.

Taş aletler dışında birçok heykel çıkarılmıştır. Bunların bir kısmı kireç taşından yapılmış olağan boyutlardaki insan başlarıdır. Kırıklar, bunların esas heykellerden koptuğunu düşündürmektedir. Heykeller dışında dikkati çeken bir buluntu, 2011 kazılarında ortaya çıkarılan bir "totem" benzeri eserdir. Boyu 1,87 metre, genişliği 38 cm. olan, kireçtaşından oyulmuş totem üzerinde bileşik kompozisyon ve figürler yer almaktadır.

İnsan Kafatası Kemiği Buluntuları

İnsan kemikleri fragmente olmuş halde bulunmuştur. 2017 yılında yapılan çalışmalar bu kemiklerin çoğunun kafatası parçalarına ait olduğunu ortaya çıkarmıştır. İnsan kafatası kemik parçaları üzerinde yapılan morfolojik çalışmalar bu kemik parçalarında üç farklı bireye ait kemikleri ayırabilmiştir. Bu üç farklı bireyden birisinin kadın olma ihtimali vardır. Diğer iki kafatasının cinsiyeti ise tanımlanamamıştır. Kafatasları 20-50 yaş arasındaki bireylere aittir. Tafonomik çalışmalar ise bu kafatası kemikleri üzerinde sıyırma, kesme, delik açma ve boyama olmak üzere dört farklı işlem yapıldığını göstermiştir. İnsan kafatasına ait bu kemik parçaları kafatası modeline uygun şekilde bir araya getirilince, yukarıdan iple asılabilir şekilde izler taşıdığı ortaya çıkarılmıştır.

Diğer Buluntular

Çıkarılan toprağın incelenmesinde yabani buğday türü Einkorn taneleri bulunmuştur. Tahılın evcilleştirilmiş türlerine ilişkin bir bulguya henüz rastlanmamıştır. Tespit edilen diğer bitki kalıntıları ise sadece badem ve yerfıstığının yabani türleridir. Hayvan kemiklerine ait buluntular ise birçok farklı hayvan türüne aittir. İçlerinde en çok rastlananlar ceylan, yabanıl sığır, toy kuşu gibi Dicle havzası faunasıdır. Bu çeşitliliğe rağmen evcil türlere ilişkin bir bulgu yoktur.

Mısır Piramitleri ve Sırları

Piramit dış yüzeyleri üçgen olan ve üstte tek bir noktada birleşen ve şekli geometrik anlamda kabaca bir piramit halindeki bir yapıdır. 

Bir piramidin tabanı üçgen, dörtgen veya herhangi bir çokgen şekli olabilir. Dünyanın birçok yerinde farklı medeniyetler tarafından piramitler inşa edilmiştir. 

Hacimce en büyük piramit Meksika'nın Puebla eyaletindeki Büyük Cholula Piramidi'dir

Mısır Piramitleri

Mısır Piramitleri, Mısır’da yer alan piramit şeklindeki yapılardır. Mısır’da 100’den fazla piramit vardır. Piramitlerin çoğu Eski Krallık Dönemi'nden Orta Krallık Dönemi’ne kadar hüküm süren firavunların mezarları olarak inşa edilmiştir. Bilinen en eski piramit 3. Hanedan döneminde inşa edilen Zoser Piramididir. Bu piramit ve etrafını çevreleyen bloklar; mimar İmhotep tarafından tasarlanmıştır. Mısır Piramitleri dünyanın en eski şekilli taşlardan inşa edilmiş yapılarıdırlar. Yapımda çalışan işçiler piramitlerin sırrını bildikleri için yapım bittikten sonra öldürülmüşlerdir. Gize piramitleri tarih boyunca inşa edilen en büyük yapılar arasındadır. Dünyanın 7 Harikasından yalnızca Gize'de bulunan ve en büyük piramit olan Keops Piramidi ayakta kalabilmiştir.

  1. Basamak piramidi
  2. Gize Piramitleri
  3. Keops Piramidi (M.Ö. 2550)
  4. Mikerinos Piramidi
  5. Kefren Piramidi (M.Ö. 2520)
  6. Sfenks Piramidi
  7. Zoser Piramidi (M.Ö. 2650)
  8. Maldum Snefru Piramidi (MÖ. 2000)
  9. Dahahur Piramidi (M.Ö. 2600)
  10. Dahahur Snefru Piramiti (M.Ö. 3000
  11. Sakkara Pepi II Piramidi (M.Ö. 2250)
Piramitlerin Sırları

  1. Piramitlerin bazı odalarının içerisinde ne olduğuna dair bir bilgi yoktur. Araştırmacıların çoğu ya içinde kayboldu yada aynı yerde dönüp durdular ama içine göremediler.
  2. Mısır piramitleri kimin adına yapıldıysa onun bulunduğu odaya, doğum ve tahta çıktığı günler olmak üzere yılda iki defa güneş girmektedir.
  3. Piramitlerin içerisinde ultra sount, radar ve sonar gibi cihazların çalışmamaktadır.
  4. Kirlenmiş suyu birkaç gün piramidin içinde bırakırsanız, suyu temizlenmiş olarak bulursunuz.
  5. Mısır piramitlerinin içi yazın soğuk, kışın sıcak olur.
  6. Keops Piramidi'nin yüksekliğinin bir milyarla çarpımı yaklaşık dünya ile güneş arasındaki mesafeyi verir.
  7. Piramitlerin içerisindeki süt birkaç gün geçtikten sonra hiç bozulmadan yoğurt haline gelmektedir.
  8. Mısır piramitleri dünya haritası düz olarak esas alındığında dünyanın merkezinde bulunmaktadır.
  9. Yaralar piramidin içinde daha hızlı iyileşir.
  10. Çöp bidonu içerisindeki yemek artıkları piramitlerde hiç koku yaymadan çürümektedir.
  11. Bitkiler piramit içerisinde daha hızlı büyümektedir.
  12. Mumyalarda radyoaktif madde olduğu için mumyaları ilk bulan 12 bilim adamı kanserden ölmüştür.
  13. Üç Giza piramidinin geometrik ve gözlemsel ilkelere dayalı bir plana göre inşa edilmiştir.
  14. Bazı Gül Haç ve mason ekolleri, Büyük Piramit'in ritlerdeki derecelerine inanırlar.
  15. Piramidin içerisine bırakılan su beş hafta bekletildikten sonra yüz losyonu olarak kullanılabilir.
  16. Piramitler Orion takım yıldızlarının dünyadan M.Ö. 1500 yılındaki göründüğü açıda inşa edilmişlerdir.
  17. Piramitle hem kürenin hacmi hem de dairenin yüzeyi hesaplanabilmektedir.
  18. Piramitlerin üzerinden geçen meridyen, denizleri ve karaları iki eşit parçaya bölmektedir.

Döviz Alıp - Satarak Para Kazanma

Döviz yabancı ülkeler tarafından kullanılan para birimidir. Döviz kuru ise bir birim ülke parasının diğer bir ülke parası cinsinden fiyatına, değerine denir. Bu kavram iki taraflı bir ilişkiyi içerir, bu yüzden iki taraflı döviz kuru olarak da adlandırılır.

Döviz kuru yükselir ise ülkenin parası değer kaybeder ve diğer ülkelerin para birimlerinin değeri artar, döviz kuru düşer ise ülkenin para birimi değerlenir ve diğer para birimleri değer kaybeder. Dövizin ulusal para cinsinden fiyatına dolaysız kotasyon denir. Diğer bir adı ise "Enserten" döviz kurudur. Ulusal paranın döviz cinsinden fiyatına ise dolaylı kotasyon, diğer adı ile "Serten" denir. Enserten döviz kurunun yükseldiğini ve ulusal paranın değer kaybettiğini gösterir. Serten ise ulusal paranın değer kazandığını gösterir. Bankalar alış ve satışı farklı değerlendir. Düşük fiyata aldıkları dövizi daha pahalıya satarlar ve kâr ederler. Burada elde edilen kâra kâr marjı denir. Döviz piyasasının istakrarsız olması marjın yükselmesine neden olur. Piyasada istikrarsızlık bekleniyorsa yine marj yükselir. Fakat döviz işlemleri fazla ise alım satım marjı düşer. Bunlar kur farkını oluşturan nedenlerdir.

Döviz Kuru Kaça Ayrılır?

Nominal kur, reel kur, çapraz kur ve efektif kur olarak dörde ayrılır.

  1. Nominal Kur: Diğer ülkeler tarafından kullanılan yani yabancı paranın ulusal para karşısındaki değeridir. 
  2. Reel Kur: Nominal kurların enflasyon oranlarına göre düzenlenmesidir. Ulusal paranın yabancı para üzerindeki satın alma gücü olarak izah edilebilir.
  3. Çapraz Kur: İki döviz arasındaki ve her birinin bir üçüncü döviz ile olan paritesiyle tanımlanan kambiyo kurudur. Birden fazla ulusal paraların aralarındaki kurların bir temel para üzerinden hesaplanmasıdır.
  4. Efektif Kur: Diğer ülkelerin kullandığı paraya yani yabancı paraya efektif denir. 

Ödemeler Dengesi: Ülkelerin zaman içinde gerçekleştirdikleri iktisadi işlemlerin kaydına denir. Kur değişimlerinin cari ve ticari işlemlerle birlikte diğer kalemleri üzerindeki etkisine dayanır.

Döviz Alış ve Satışı

Döviz alıp satarak para kazanmak isteyenler öncelikle dövizin o günkü fiyatını iyi bilmelidirler. Örneğin, ABD dolarının yükseldiği bir dönemde ABD doları almak akıllıca olmaz. Çünkü alış miktarının üstüne çıkmalı ki alınan dövizden kâr elde edilsin. Bu yüzden fiyatın düşmesi beklenmelidir. Bu biraz da his meselesi olduğu için tahmin etme konusunda iyi iseniz çok kazanırsınız.

Devletlerin durumu ve politikaları da döviz kurunu etkiler. Örneğin, savaşta olan bir ülkenin parasının değeri düşer. Çünkü bir istikrar belirtisi zordur. 


Yukarıdaki tablodan bir hesaplama yapalım. Örneğin, EURO alacaksınız. Banka 1 EURO satışını 18.4837'den veriyor. 1 tane EURO aldık diyelim. Bundan kâr etmek için alışın 18.4837'nin üzerine çıkması gerekiyor ki kâr elde edilebilsin. 

100 tane USD alacağız. Satış fiyatı 17.5839 olduğu için 1758.39 TL ile aldık diyelim. Şimdi yapmamız gereken USD alış fiyatının 17.5839'un üzerine çıkmasını beklemek. Bu bir gün olabildiği gibi bir yıl da olabilir. Bu yüzden iyi bir analizci olmak şart. Eğer bu konuda bir bilginiz yoksa sorun yok; çünkü analiz yapanların söylediklerine kulak vermek iyi olur. 






Diyelim ki ABD doları alacaksınız. Güncel grafiğe baktığımızda alışın hiç de akıllıca olmadığını görürüz. Çünkü fiyat yükseliyor. Eğer daha da yükselmezse alınan doları kâr ile satmak imkansız olacak. Bu yüzden fiyatın düşmesini beklemek gerek ki yükseldiğinde kâr elde dilebilsin. 

OffersBux ile Gerçek ABD Doları Kazanma

OffersBux, reklamcılığın yeni bir yüzüdür, OffersBux ile bir sonraki kazanç seviyesini ve yeni reklam trendini deneyimleyin! OffersBux, olumlu bir tutuma ve başarı için yanan bir arzuya sahip, yüksek motivasyonlu, hevesli ve tutkulu insanlardan oluşmaktadır.

OffersBux Nasıl Çalışır?

Öncelikle bir hesabınızın olması gerekiyor. Kısa bir kayıt işleminden sonra artık siteyi kullanabilirsiniz.

OffersBux, reklam izleyerek, uygulamaya girerek veya oyun oynayarak, anket doldurarak gerçek ABD doları kazanmanıza olanak veren bir sitedir.

Oyunlar oynayacaksanız 0.0005 dolar kazanırsınız. Bunun için 120 saniye boyunca oyundan çıkmamanız gerekiyor.

Reklam izlemek ile kazanç elde etmek isterseniz reklam başına 0.0002 ile 0.0003 arasında değişen miktarlarda dolar verir. Kazancınızı reklamın yanında görebilirsiniz. 

Uygulama indirmek veya oyun oynayarak da kazanç elde edebilirsiniz. Uygulama veya oyunu indirin. İndirmeden önce şartlar altta sıralanır. O şartları yerine getirerek size vaat edilen miktarı alırsınız. 

Ödeneme Nasıl Olur?

İsteyen banka IBAN'ına isteyen de herhangi bir hesaba ödeme talep edebilir. Ödemeler 5 iş günü içinde yapılır.

Güvenilir mi?

Ödemeyi aldık. Şuan itibari ile kesinlikle güvenilirdir. 

Önemli Hatırlatmalar

  1. Site Kuralları (TOS) ve Ödeme Şartları'nı inceleyiniz. Sitemizin ana kazanç yöntemi offerwall firmaları üzerinden yapabileceğiniz görev ve anketlerdir.
  2. Ödemeler 5 İş Günü içerisinde yapılmaktadır. Daha öncesinde ödeme ile ilgili mesaj yazmayınız.
  3. Sitemizde Cashout Points sistemi bulunmaktadır, para çekme işlemlerinde 1000 puan istenilir. Bu puanları Offerwall firmaları üzerinden yapacağınız görevler ile kazanabilirsiniz. Biriktirmesi kolaydır, 10 centlik bir görev veya anket size 1000 puan verecektir.
  4. Ödeme adresinizi doğru yazdığınızdan emin olun, aksi takdirde ödemeleriniz gönderilemeyecektir. Örneğin; Binance Pay ödemelerinde Binance kimliğiniz değil, Binance Pay bölümünden verilen ID numarasını yazmanız gerekir, farklıdır. Banka ödemelerinde Tam İsim bilginizin verilen banka hesabıyla uyumlu olması gerekir.
  5. Anket veya görev ücretleri yansımadıgında ilgili Offerwall firmasının destek sayfasına yazabilirsiniz. Görevlerin kontrolü bizde değildir, bekletilmesi veya onaylanması sitemizle ilgili değildir.
  6. OffersBux global bir sitedir ve forumda İngilizce kullanılır. Türkçe bölümü dışında konulara İngilizce yazınız, Türkçe yazmanız gerekiyorsa Türkçe Forum kısmını kullanın.
  7. Kullanıcı Ayarları veya Para Çekme sayfalarına girdiğinizde sizden 6 haneli bir Pin oluşturmanız istenir, daha sonrasında oluşturduğunuz Pin kodunu kullanacaksınız.
  8. Bu bilgilendirme sayfası yeni kullanıcılara 3 gün boyunca gözükecektir.

Güneş Çarpması Nedir?

Yüksek derecede sıcaklıklarda güneş ışığı altında fazla kalma nedeniyle vücut ısısının anormal seviyelere çıkması güneş çarpması olarak adlandırılmaktadır. Vücut mekanizmasını olumsuz yönde etkileyen yüksek sıcaklık, özellikle öğle vakitlerinde daha çok görülmektedir. Rüzgar görülmeyen havada daha da etkili olan sıcaklık, vücudun terleme ya da su kaybetme mekanizmasını bozarak kalıcı tahribatlara ve hatta ölüme bile neden olabilmektedir. 

Çok sıcak havalarda vücut mevcut ısısını koruyabilmek amacıyla terleme yöntemini kullanmaktadır. Terlemenin tam olarak gerçekleşememesi vücutta sodyum ve klor kaybına neden olmakta, sonucunda da güneş çarpması yaşanmaktadır. 

Risk Grupları

Güneş çarpması her yaş grubunda görülse de bazı yaş aralıkları risk grubunda yer almaktadır. 4 yaş altındaki çocuklar ve 65 yaş üzerindeki bireylerde güneş çarpması vakaları daha çok görülmektedir. Aynı zamanda böbrek yetmezliği, yüksek tansiyon (hipertansiyon), kanser, obezite hastaları, kronik rahatsızlıkları bulunanlar ve çeşitli psikolojik rahatsızlıklara sahip bireyler de risk grubu içinde yer almaktadır. Hamilelik dönemindeki kadınların da yüksek sıcaklıklarda güneş çarpmasına karşı önlem alması gerekmektedir.

Güneş Çarpması Belirtileri

Güneş çarpması mide bulantısı, kusma, yüksek ateş ve baş ağrısı gibi ilk evrede yaygın olarak görülen belirtilerle kendini göstermektedir. Müdahale edilmediği durumlarda ise farklı ve daha şiddetli güneş çarpması belirtisi de ortaya çıkmaktadır. Özellikle ateşin 40°C’nin üzerine çıkması ile meydana gelen havale durumu, cilt üzerinde kızarıklıkların oluşması ve nefes almada güçlük çekme gibi belirtiler sıcak koması olarak adlandırılmaktadır.

  1. Ateşin 40°C’nin üzerine çıkması,
  2. Deride oluşan kızarıklıklar,
  3. Vücutta terlemenin görülmemesi,
  4. Kalp çarpıntısı,
  5. Düşük tansiyon,
  6. Mide bulantısı ve kusma,
  7. Şiddetli baş ağrısı,
  8. Nefes almada zorluk çekme,
  9. Bilinç kayıpları,
  10. Uyuma isteği,
  11. Ağızda ve dudaklarda kuruluk,
  12. Cilt yüzeyinde kuruma,
  13. Denge bozuklukları ve yürümede zorlanma,
  14. Ruh hali dengesizlikleri,
  15. Nöbetler ve koma.

E-Spor Nedir, E-Sporcu Nasıl Olunur?

Elektronik spor, organize video oyunu yarışmalarına verilen isim. Oyunlar, genellikle profesyonel oyuncular arasında profesyonel organizasyonlar ile düzenlendiğinde bu ismi alır. Elektronik sporlarda en çok rastlanan oyun türleri strateji oyunları, dövüş oyunları, birinci şahıs nişancı oyunları ve spor oyunlarıdır.

Nasıl E-sporcu Olunur?

E-spor müsabakalarında ücretli ya da ücretsiz oyunlar oynanabiliyor. Fakat burada önemli olan, organizasyonda karşılaşacak oyuncuların ya da takımın eşit şartlara sahip olması gerekiyor. Bu sayede e-sporun en önemli özelliklerinden olan rekabet ön plana çıkabiliyor. Buna ek olarak profesyonel bir e-sporcu olabilmeniz için lisans almanız da şart.

  • Seçeceğiniz oyunda klavye ve fare reflekslerini geliştirmek, müsabakaları kazandıracak tekniklere sahip olmak için bir oyun belirleyip ona zaman ayırmak şart.
  • Konforlu bir şekilde oyun oynamanızı sağlayacak, hızlı hareket etmenize imkân verecek ekipmanlar seçmeye özen göstermelisiniz. Ayrıca internet bağlantınızın da güçlü olduğuna emin olmalısınız.
  • E-sporculuk bir bakıma sizin mesleğiniz olacak. Bu nedenle zaman yönetimi yapmalı, her gün düzenli olarak oyunu oynayarak pratik yapmalısınız.
  • Oyununuzda kendinizi geliştirdikten sonra e-spor topluluklarına katılabilir, oynadığınız oyunda kendinizi daha çok geliştirebilirsiniz.

E-sporcu Lisansı Nasıl Alınır?

E-sporcu lisansınızı almak için Gençlik ve Spor Bakanlığına başvurmanız gerekiyor. E-sporcu lisansı almak için gerekli belgeler ise şunlar:
  1. TC kimlik numarası beyanı,
  2. Sağlık raporu,
  3. Eksiksiz bir şekilde doldurulmuş tescil fişi,
  4. 2 adet vesikalık fotoğraf.
İstenen belgeleri tamamladıktan sonra Gençlik ve Spor Bakanlığı İlçe Müdürlüklerine gidip başvurunuzu yapabilirsiniz. Tabii 18 yaşından küçükseniz bu başvuru sırasında velinizle birlikte girmelisiniz.

Dünya Çapındaki En İyi 8 E-spor Oyunu

  1. League of Legends
  2. PUBG: Battlegrounds
  3. Counter Strike Global Offensive
  4. Dota 2
  5. Fortnite
  6. Overwatch
  7. Call of Duty
  8. Hearthstone

Hearthstone Tanıtımı

Hearthstone, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen oynaması ücretsiz dijital kart tahsil oyunudur. Mart 2013'te Heroes of Warcraft alt başlığıyla Penny Arcade Expo'da açıklanan oyun, Ocak 2014'te açık beta sürümüyle çıktı. Mart 2014'te Microsoft Windows ve macOS işletim sistemlerinde piyasaya sürüldü.

Call of Duty Online Tanıtımı

Call of Duty Online, Activision Shanghai ve Raven Software tarafından geliştirilen ücretsiz, çevrimiçi birinci şahıs nişancı video oyunuydu. Tencent Games tarafından dağıtılan oyun, resmi olarak 2015 yılında Çin'e özel olarak piyasaya sürülmeden önce 2012'de beta sürümünde piyasaya sürüldü.

Overwatch Tanıtımı


Overwatch, birinci şahıs nişancı olarak oynanan çevrimiçi bir takım oyunudur. Oyun, temelde her biri altı oyuncudan oluşan iki rakip takımın yer aldığı kadro tabanlı savaş etrafında tasarlanmış birkaç farklı oyun moduna sahiptir. Oyuncular, 32 tane kahramana sahip üç sınıf türünden birini seçerler.

Fortnite Tanıtımı

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Save the World, Fortnite Battle Royale ve Kreatif adında üç oyun modunu içerir.

Dota 2 Tanıtımı

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası oyunudur. 

Counter Strike Global Offensive Tanıtımı


Counter-Strike: Global Offensive ya da bilinen kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur.

PUBG: Battlegrounds Tanıtımı


PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Bluehole tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler.

League of Legends Tanıtımı


League of Legends, Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan video oyunu. 27 Ekim 2009 tarihinde Riot Games'in ilk oyunu olarak "League of Legends: Clash of Fates" adıyla piyasaya çıkmıştır. MOBA türü strateji oyunudur. Oyun Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır.

Sınav Öncesinde ve Sınav Sırasında Dikkat Edilmesi Gerekenler

 Sınav Öncesinde Dikkat Edilmesi Gerekenler
  1. Sınava 1 - 2 gün kaldığında artık ders çalışmayı bırakmalı ve psikolojik olarak sınava hazırlanmalısınız. Psikolojik olarak hassas olduğunuz sınav öncesinde özellikle zor bir konuya çalışmanız kafanızın iyice karışmasına ve moralinizin bozulmasına sebep olabilir.
  2. Sınavdan önce sakatlanmayla sonuçlana-bilecek bazı sportif aktivitelerden, özellikle futbol ve basketbol maçlarından uzak durmalısınız. 
  3. Sizi sinirlendirecek ve moralinizi bozacak olaylardan uzak durmanız çok önemlidir.
  4. Sınavı bir ölüm - kalım meselesi gibi gören aşırı panik arkadaşlarınızın tesirinde kalmamalısınız. Psikolojinizi olumsuz etkileyen bu arkadaşlarınızın yerine, pozitif enerji aldığınız kişilerle vakit geçirmeniz sizi dinlendirecektir.
  5. Sınav akşamı belgelerinizi mutlaka hazırlamalısınız.
  6. Sınava gireceğiniz binayı ve salonu önceden görmelisiniz.
  7. Sınavın başlamasına en az bir saat kala sınavın yapılacağı binada olmalısınız. Eğer büyük şehirde yaşıyorsanız trafik faktörü de düşünülmeli. Bazı evhamlı öğrenciler sınavdan yaklaşık 2 saat önce sınav yerinde hazır bulunurlar ki, bu durum onların stresini arttırmaktan başka bir işe yaramaz.
  8. Sınavdan önceki gece çok erken uyumaya çalışmamalısınız. Daha önceki zamanlarda olduğu gibi normal yatış saatinde uyumaya özen gösterin. Erkenden uyumaya çalışmanız, sınav heyecanıyla birleşince uykunuzun iyice kaçmasına sebep olabilir.
  9. Sınav öncesinde hafif bir akşam yemeği yemeğiniz ve sınav sabahında da iyi bir kahvaltı yapmanız çok önemlidir. Fakat bu kahvaltı midenizi bozacak şekilde olmamalı. Bazı aileler sınav sabahı “çocuğumun zihni açılsın” diye öğrenciye ziyafet formatında kahvaltı yaptırır. Hâlbuki bu tarz bir kahvaltı midenizi bozabileceği gibi kaygı düzeyinizin de iyice artmasına sebep olacaktır.
  10. Sınavda rahat edebileceğiniz bir kıyafeti tercih edin.
  11. Çok özel bir probleminiz yoksa sınava ailenizle birlikte gitmemeniz daha mantıklı olacaktır. Her ne kadar aileler psikolojik destek amacıyla çocuklarıyla birlikte sınav yerine gitseler de, aslında bu durum öğrencinin sınav heyecanını iyice tetiklemekten başka bir şeye yaramamaktadır. Fakat ailenizin sizinle birlikte sınav yerine gelmesi sizde bir baskı oluşturmadığı gibi sizi rahatlatıyorsa, bu durumda ailenizin sizinle birlikte gelmesinin elbette ki bir sakıncası olmayacaktır.
Sınav Sırasında Dikkat Edilmesi Gerekenler

  1. Sınavın ilk 15 dakikasında heyecanlanmanız normaldir. Bunun bir zaaf olmadığını ve hemen herkesin az ya da çok bu heyecanı yaşadığını bilmeniz sizi rahatlatacaktır.
  2. Sınavın hemen öncesinde sanki bütün bildiklerinizi unutmuş gibi bir düşünceye kapılabilirsiniz. Bu durum karşısında telaşa kapılmayın. Bunun gerçek olmadığını ve o an ki sınav psikolojisinden kaynaklandığını bilmelisiniz.
  3. Sınav esnasında sadece kendi yaptıklarınızla ilgilenmeli ve etrafınızdakilerin ne yaptıkları ile ilgilenmemelisiniz.
  4. En iddialı olduğunuz testle sınava başlayın. En zayıf olduğunuz testi de en sona bırakmalısınız. Sınava zorlandığınız testle başlamanız size zaman kaybettireceği için diğer soruları yetiştirememenize sebep olabilir.
  5. Üniversite sınavında % 20 oranında zor ve %10 oranında da çok zor sorulmaktadır. Bunlar öğrenciler için “fren sorularıdır”. Fren soruları testin hemen ilk sayfasında karşınıza çıkabileceği gibi son kısımdaki sorulara da denk gelebilir. Dolayısıyla henüz ilk sorularda zorlanınca asla motivasyonunuzu kaybetmemeli ve fazla oyalanmadan sonraki sorulara geçmelisiniz.
  6. Hakkında hiçbir bilginizin olmadığı soruları boş bırakınız. Çünkü 4 yanlış cevabınız bir doğruyu götürecektir.
  7. Eğer bir soruyu yanıtlarken belirli bir süre geçtiği halde çözüme ulaşamadıysanız, o soruyla boğuşarak zamanınızı boşa harcamayınız.
  8. Bir testte en fazla üç sorunun doğru cevabı peş peşe aynı şıkta olabilir. Eğer dört veya daha fazla cevabınız peş peşe aynı seçenekte toplanmışsa (mesela dördü de A şıkkıysa) çözdüğünüz sorulardan birinin veya birkaçının yanlış olduğunu bilmelisiniz.
  9. Çok iyi bir nedeniniz olmadıkça, doğru olduğundan emin olarak işaretlediğiniz bir seçeneği değiştirmeyiniz.
  10. Sınav esnasında çok sık aralıklarla saate bakmamalısınız. Bu sizi iyice telaşlandırabilir.
  11. Soruları çok dikkatli okuyup, anladıktan sonra cevaplayınız. Sorulara kendinizden yorum katmayınız. Soruyu hazırlayan kişi gibi düşünmeye çalışınız.
  12. Sınav esnasında sadece sınava odaklanmalı ve sınav sonrasını düşünmemelisiniz. Dikkatinizi dağıtacak hayallere ve endişelere kapılmamalısınız.
  13. Eğer sınavdan koptuğunuzu fark ederseniz birkaç saniye zihninizi dinlenmeye ihtiyacı vardır demektir. Kaleminizi bırakın, gözlerinizi kapatın, alnınızı ve şakaklarınızı ovarak veya sizi rahatlatacak başka bir dinlenme egzersizi yaparak 10-15 saniye gibi bir süreyi bu amaçla kullanınız. Dinlendiğiniz bu süreyi kayıp olarak düşünmeyin.
  14. Cevaplarınızı gruplar halinde ( sayfa - sayfa) kodlayınız. Bu durum size zaman kazandıracağı gibi “kaydırma” riskinizi de azaltacaktır. Kodlamayı en sona bırakmanızın çok riskli olduğunu unutmamalısınız.

En İyi İş Bulma Siteleri

İşkur

Türkiye İş Kurumu Genel Müdürlüğü (İŞKUR), Türkiye'de istihdamın korunmasına, geliştirilmesine, yaygınlaştırılmasına ve işsizliğin önlenmesi faaliyetlerine yardımcı olmak ve işsizlik sigortası hizmetlerini yürütmek üzere kurulmuş, Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı'nın ilgili kuruluşu olup, özel hukuk hükümlerine tâbi, tüzel kişiliği haiz, idarî ve malî bakımdan özerk bir kamu kuruluşudur.

Kariyer.net

1999’dan bu yana Türkiye’nin en büyük istihdam platformu olan Kariyer.net, iş arama ve işe alım süreçlerinde yeni nesil teknolojilerle, iş arayanlarla işverenleri internet ortamında bir araya getiriyor.

Kariyer.net’in aday veri tabanında 25 milyonu aşkın özgeçmiş bulunuyor. Kariyer.net üyesi 94 binin üzerinde şirket, ihtiyaç duyduğu iş gücünü Kariyer.net aracılığıyla arıyor. Kariyer.net, İstanbul Ümraniye ve Yeşilköy ofislerinin yanı sıra Adana, Ankara, Antalya, Bursa, Denizli, Elazığ, Eskişehir, Gaziantep, İzmir, Kayseri, Kocaeli, Konya, Mersin, Sakarya ve Samsun’da bulunan ofisleriyle müşteri ve adaylarına hizmet veriyor.

İşinolsun.com

İşinOlsun, tamamen Türk mühendislerinin imzasını taşıyan, doğru işi doğru insanla hızlıca buluşturan, kullanıcı dostu bir uygulama. Kariyer.net'in ücretsiz olarak sunduğu bu uygulamaya giren mavi yaka adaylar, lokasyon bazlı arama yapıp işverenlere kolayca ulaşabiliyor.

Toptalent.co 

En iyi yeteneklerin kariyer platformu toptalent.co, şirketlerin işveren markalarını güçlendirerek en iyi yetenekleri çekmelerini, onlarla etkileşim kurmalarını ve en iyi yetenekleri işe almalarını sağlar. 

Türkiye'nin ve dünyanın en iyi şirketleri her yıl toptalent.co'dan 1000'lerce işe alım yapıyor.

Yenibiriş

155 binden fazla kurumla çalışan yenibiris.com, aradığınız işe kavuşmanıza yardımcı olabilir.

Eleman.net

İş ilanları sitesi Eleman.net, 2005 yılında kurulduğunu günden bu yana firmalara aradığı nitelikli elemanı sağlarken, adayların en hızlı şekilde istihdam edilmesini amaçlar.

Kolay kullanımı, hızlı altyapısı ve müşteri odaklı hizmet anlayışı ile 350.000 üye firma ve 15 milyondan fazla iş arayana hizmet veren Eleman.net, mavi yaka ve ara kademe pozisyonlarda lider konumdadır.

Her sektör ve pozisyondaki adaylar için binlerce iş ilanı ve kariyer fırsatı, eleman arayanlar için milyonlarca aday sunan Eleman.net, geride bıraktığı 17 yılda 2 milyon iş ilanı ve 120 milyon başvuru ile 700 bin kişiye istihdam olanağı sağlamıştır.

Secretcv.com

Secretcv.com iş arayanlarla eleman arayan firmaları online ortamda buluşturan bir insan kaynakları sitesidir. Kurulduğu günden bu yana sektörde her zaman ilklere imza atan Secretcv.com’un veritabanında Kasım 2017 rakamlarına göre 22.000.000 aday cv’si ve 65.000 üye firma bulunmaktadır. İş arayanlar Secretcv.com'da oluşturdukları Cv'leri ile kariyerlerini profesyonel olarak yönetme şansı elde ederler. Bireysel kullanıcılar yada başka bir deyişle iş arayan profesyoneller Secretcv.com'a üye olurken ve daha sonra yararlanacakları hizmetler için herhangi bir ücret ödemezler.

Linkedin

LinkedIn, iş dünyasındaki kişilerin diğer kişilerle iletişim kurmasını ve bilgi alışverişi yapmasını amaçlayan profesyonel sosyal iş ağı ve sosyal paylaşım platformudur. Sunnyvale, Kaliforniya merkezlidir. Aralık 2002'de kurulan LinkedIn'in web sayfası 5 Mayıs 2003'te kullanıma açıldı.

İndeed

Indeed , Kasım 2004'te başlatılan iş ilanları için dünya çapında bir Amerikan istihdam web sitesidir . Japan's Recruit Co. Ltd.'nin bir yan kuruluşudur ve Austin, Texas ve Stamford, Connecticut'ta ortak merkezi vardır ve dünya çapında ek ofisleri vardır. Tek konu arama motoru olarak aynı zamanda dikey arama örneğidir . Indeed şu anda 60'tan fazla ülkede ve 28 dilde mevcuttur. Ekim 2010'da Indeed.com Monster.com'u geçerek Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en yüksek trafikli iş sitesi oldu. 

Site, iş kurulları, personel firmaları, dernekler ve şirket kariyer sayfaları dahil olmak üzere binlerce web sitesindeki iş listelerini toplar. İşverenlere ve işe alım yapan şirketlere premium iş ilanı ve özgeçmiş özellikleri satarak gelir elde ederler. 2011 yılında, Indeed iş arayanların Indeed sitesindeki işlere doğrudan başvurmalarına izin vermeye ve özgeçmiş gönderme ve saklama olanağı sunmaya başladı

Jooble.org

Jooble dünyanın 69 ülkede günlük milyonlarca insan tarafından kullanılan uluslararası bir iş arama sitesidir.

Şirket 2006 yılından beri İnternet işe alım pazarında faaliyet göstermektedir. 14 yılı boyunca iki öğrenci tarafından kurulan bir girişimden küresel bir istihdam platformuna geçmeyi başardı. Bugün Jooble, SimilarWeb 'e göre İş ve Kariyer kategoride dünyanın en çok ziyaret edilen ilk 3 sitesinden biridir.

Tabii ki bu sayıyı arttırmak mümkündür. Ancak en çok tercih edilenleri sizin için sıralamaya çalıştık. Umarız bunlara hiç ihtiyacınız olmaz.

Sahte Para Nasıl Anlaşılır?

Sahte para mağduru olmaktan kurtulmak için, gerçek para üzerindeki bazı temel özellikleri bilmeniz yeterlidir. Böylece farklı yerlerde yapacağınız alışveriş esnasında, eğer şüpheye düşerseniz hemen karşılaştırmayı kolaylıkla yapabilirsiniz.

  1. Gerçek parayı ışığa tuttuğunuz zaman gizli olarak Atatürk görseli görünür.
  2. Gerçek banknotlar beyaz renkli değil, hakim renginin tonunda açık renktedir.
  3. Gerçek banknot üzerinde kabartma baskılar bulunur.
  4. Gerçek banka notu ışığa tuttuğunuz zaman emniyet şeridi her iki taraftan rahatlıkla görünebilir.
  5. Şeritlerin üzerinde bazı motifler yer alır. Değişik açılardan bankomata bakıldığı zaman farklı ve parlak renkler görünür.
  6. Gerçek banknot üzerindeki mikro yazılara dikkat edilmelidir. Banknot değeri ve TL harfleri ile beraber, holografik şerit folyo üzerinde TCMB ibaresi görünür.
  7. Gerçek banknot ışığa tutulduğunda zaman sol kısımda yer alan şekiller arka kısımdaki şekiller ile birleşir.
  8. Banknot üzerinde parmakla dokunulduğu zaman braille alfabesi hissedilir.

Sahte Para Kontrolü

Sahte para kontrolü gerçekleştirirken yukarıda verilen tüm maddeleri tek tek incelemeniz gerekmiyor. İçlerinden birkaç tanesini seçerek bakmanız yeterlidir. Zira gerçek banknot üzerine işlenmiş bu unsurlar, sahte para üzerinde herhangi bir şekilde gerçeğe dönüştürülemez.

Maymun Çiçeği Virüsü Nedir ve Belirtileri Nelerdir?

Maymun Çiçeği virüsü (MPV veya MPXV), çift sarmallı bir DNA, zoonotik virüs ve Poxviridae ailesindeki Orthopoxvirus cinsinin bir türüdür. Variola (VARV), sığır çiçeği (CPX) ve vaksinya (VACV) virüslerini içeren insan ortopoks virüslerinden biridir. Çiçek hastalığına neden olan variola virüsünün doğrudan atası veya doğrudan soyundan değildir. Maymun çiçeği virüsü, çiçek hastalığına benzer ancak daha hafif bir döküntü ve daha düşük ölüm oranı olan bir hastalık olan maymun çiçeğine neden olur. Virüs ilk defa 1958 yılında bir maymun üzerinde görülmüştür. 1970 yılında ilk kez insan üzerinde Demokratik Kongo Cumhuriyeti'nde görülmüştür. Afrika dışında ilk kez ise 2003 yılında görülmüştür. Ölümcüllük oranı %1'dir ve bulaşıcılık oranı düşüktür.

Maymun Çiçeği Virüsü Belirtileri Nelerdir?

Maymun çiçeği hastalığı, insanlara virüsle enfekte olmuş bir hayvandan veya maymun çiçeği enfeksiyonu geçiren başka bir insandan bulaşabilir. Her virüste olduğu gibi maymun çiçeğinde de enfeksiyon etkeni ile temasın ardından bir kuluçka süresi söz konusudur. İlk semptomların ortaya çıkışı 5 ile 21 gün aralığında herhangi bir zamana denk gelebilir. En yaygın belirti verme başlangıcı ise 6-13. günler arası süreç olarak tespit edilmiştir. 

  1. Yüksek ateş
  2. Baş, sırt ve kas ağrıları
  3. Lenf bezlerinde şişlikler
  4. Yorgunluk hali
  5. Üşüme ve titreme
  6. Ciltte su çiçeğine benzer, su dolu küçük kabarcıklar şeklinde görülen döküntüler

KPSS Nedir ve Kaç Türe Ayrılır?

Kamu Personeli Seçme Sınavı ya da kısaca KPSS, 18/3/2002 tarih ve 2002/3975 sayılı Bakanlar Kurulu Kararı’na istinaden ilk olarak 2002 yılında ÖSYM tarafından hazırlanıp, uygulanmaya konmuştur. Türkiye'de bazı devlet kurumlarına personel alımı için yapılır. Söz konusu sınav, daha önceki senelerde uygulamada olan Devlet Memurluğu Sınavı (DMS) ve Kurumlar İçin Merkezi Eleme Sınavı'nın (KMS) birleşimi niteliğindedir. Sınavın ana amaçları arasında: kamu kurum ve kuruluşlarına yapılacak olan personel istihdamının, şeffaf ve adaletli bir biçimde gerçekleşmesi ve sınav rekabeti içinde personel kalitesini en üst düzeye çıkartmak sayılabilir.

Tarihçe

1999 yılında Kamu Personeli Yasası’nda yapılan düzenleme ile daha önce DMS adı ile uygulanan sınav, bu tarihten itibaren KMS olarak isim ve nitelik değiştirmiştir. 120 puan türü ve 4 farklı oturumunda oluşan sınav; öğretmenlik, sözleşmeli personel, memurluk ve uzman kadroların istihdamında eleme sınavı niteliği taşımaktaydı. KMS sadece ilk ve son defa 7-8 Temmuz 2001 tarihinde uygulanmıştır. Bir sonraki yıl olan 2002’de ise sınav, yapılan isim değişikliği ile KPSS adını almış ve aynı yılın 6-7 Temmuz tarihlerinde ilk defa adaylara uygulanmıştır. 2002 yılının Kasım Ayı’nda sınavın Sağlık Bakanlığı personel alımı için uyarlanan versiyonu adaylara uygulanmıştır. Devam eden senelerde KPSS, kamu kurum ve kuruluşlarının istek ve ihtiyaçları doğrultusunda şekillenerek temel olarak 2 farklı sınav ve 3 farklı gruba ayrılmıştır. Sınavlar farklı tarihlerde ve farklı niteliğe sahip adaylara uygulanmaktadır.

KPSS-A Grubu

A grubu kadrolar; özel yarışma sınavına tabi tutulmak suretiyle ve belli bir yetişme programı sonrası yeterlik sınavına tabi tutularak mesleğe alınan personel için ihdas edilmiş kadrolar olarak tanımlanmıştır (Örneğin, Müfettiş ve Uzman Yardımcısı, Stajyer Kontrolör, Kaymakam Adayı).

KPSS-B Grubu

KPSS-B, Türkiye'de devlet kadrolarına personel almak amacıyla yapılan Kamu Personeli Seçme Sınavı sonucuna göre yapılan bir atama ve kadro türüdür.

Kpss’de lise, önlisans ve lisans mezunları Kpss B sınavına katılırlar. Bu devlete düz memur alımı içindir.

Sınavda tarih, coğrafya, vatandaşlık ve Güncel Konulardan Genel kültür sınavı ve matematik, Türkçe ve geometri konularından genel Yetenek Sınavı olur.

Lisans mezunlarında öğretmen adayları ve alan mezunları (kamu yönetimi, işletme, maliye..) için her sene sınav yapılır. Öğretmen adayları genel kültür, genel yetenek, eğitim bilimleri ve alan eğitimi sınavına girerler. Alan mezunları genel kültür, genel yetenek ve alan sınavlarına girerler.

EKPSS: Engelli Kamu Personeli Seçme Sınavı

"Engelli Kamu Personel Seçme Sınavı ve Engellilerin Devlet Memurluğuna Alınmaları Hakkında Yönetmelik” ile buna bağlı olarak Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı, Sağlık Bakanlığı, Devlet Personel Başkanlığı ile Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi Başkanlığı (ÖSYM) arasında yapılan “Protokol” hükümlerine göre ÖSYM tarafından hazırlanan , EKPSS, başvuru, sınavın uygulanması ve sınav sonuçlarının değerlendirilmesi adımlarından oluşan sınav sistemidir.


Sınav Gözetmeni Olan Adayların Bilmesi Gerekenler

Gözetmen öğretmen görev yapacağı şubeye ait sınav zarfını ölçme biriminden teslim alır. Sınıf yoklamasını yapar. Sınava girmeyen öğrencileri sınav zarfına işler. Öğrencilerin sınava hazırlanmalarını sağlar.

Binaya Giriş

Sınav saatinden önce binaya giriş yapmalısınız. Giriş belgesi ve kimliğinizle gidin. Yoksa içeri alınmazsınız. Bina sorumlusuna geldiğiniz bildirin ve yoklamaya imza atın. Sonra sınav salonunuza gidin. Gelen tüm adayların giriş belgeleri ile kimliklerini kontrol ederek oturmaları gereken yere oturtun.

Kare Kodların Toplanması

Sınava 30dk kala yoklama kağıdındaki adayın karşısına soru kitapçığındaki kare kodları yapıştırılmalıdır. Bu sayede hem yoklama alınmış olur hem de hangi daya hangi soru kitapçığı verildiği tespit edilmiş olur.

Sınava Giriş Belgelerinin Toplanması

Sınavın başlamasına 20dk sonra giriş belgeleri toplanmalıdır. Sırası önemli olmakla birlikte bir eksikliğin olmamasına dikkat edin.

Sınav Cevap Kağıtlarının Hazırlanması

Sınav bittiğinde sıra numarasına göre kağıtları toplayın. Daha sonra sınav cevap kağıdı tutanağını hazırlayın. Tutanak önde olacak şekilde iki mukavva kağıdın arasına koyun ve lastiklerle kapatın. Bu sayede cevap kağıtları buruşmamış olur. Sonra cevap kağıtları için gönderilen poşete koyun ve ağzını kapatın. Kapatılan poşet kesinlikle açılmamalıdır.

Soru Kitapçıkları ve Giriş Belgeleri

Soru kitapçıkları ve sınava giriş belgeleri aynı poşete konulacaktır. Bunun dışında kesinlikle başka bir şey konulmayacaktır. Soru kitapçıkları için gönderilen poşete konulacak ve lastikle kapatılacaktır. Soru kitapçıkları ve sınava giriş belgeleri aynı poşetin içinde olmalıdır.

Sınav Raporu

Sınav günü bitimindeki ikinci gün saat 12.00'a kadar ÖSYM sitesine girerek raporunuzu yazın. Bu çok önemlidir. Aksi durumda bazı yaptırımlarla karşılaşabilirsiniz. 



AdMob ile Para Kazanma Nasıl Olur?

AdMob, mobil reklamcılık sektöründe faaliyet gösteren Omar Hamoui tarafından kurulmuş bir şirkettir. AdMob sözcüğü, mobilde reklamcılık anlamındaki "Advertising on mobile"in birleştirilerek kısaltılmasınden gelmektedir. Şirket 2006 yılında kurulmuştur ve merkezi San Mateo, Kaliforniya'dadır. Kasım 2009'da Google tarafından 750 milyon ABD dolarına satın alınmıştır.

AdMob aralarında Android, iOS ve Windows Phone'un da olduğu birçok platforma reklamcılık çözümleri sunmaktadır.

AdMob Nedir?

Google AdMob, geliştiricilerin mobil uygulamalarından yüksek kaliteli reklamlarla para kazanmalarını kolaylaştırır. AdMob, global reklamveren talebini, yenilikçi reklam biçimlerini ve gelişmiş uygulamalardan para kazandırma teknolojisini bir araya getirerek her bir gösterimin değerini en üst düzeye çıkarır.

Neden Reklam Gösterilmeli?

Uygulama kullanıcılarına reklam göstermek, siz kaliteli uygulamalar geliştirmeye odaklanırken işletmenizi büyütmeye yardımcı olması için sürdürülebilir bir gelir kaynağı oluşturmanızı sağlar. Reklamverenler yeni müşterilere ulaşırken, kullanıcılar hem uygulamalardan ücretsiz olarak yararlanır hem de kendileriyle alakalı ürün ve hizmetleri keşfederler. Bu, tüm taraflar (geliştiriciler, kullanıcılar ve reklamverenler) için avantajlıdır.

AdMob'un İşleyiş Şekli

Reklamlar, ürün veya hizmetlerini uygulama kullanıcılarına tanıtmak isteyen reklamverenler tarafından oluşturulur ve ücretleri de onlar tarafından ödenir. Uygulamanızda reklamlar için alan oluşturduktan sonra, AdMob, kullanıcılarınızla alakalı reklamlar göstermek için ödeme yapan reklamverenlerle birlikte çalışır.

1. Google Reklam Ağı

En büyük global reklam ağlarından biri olan AdMob, dünyanın en büyük markalarından doğrudan tüketicilere satış yapan yeni ve popüler girişimlere kadar, uygulamanızdaki reklam alanı için rekabet eden milyonlarca reklamverenle çalışır. Talep ne kadar fazla olursa gösterilen reklamlar kullanıcılarınızla o kadar alakalı olur ve siz de o kadar fazla gelir elde edersiniz.

2. Reklam Uyumlulaştırma

Reklamveren talebini üçüncü taraf ağlara yayarak daha geniş kapsamlı bir ağ oluşturun. En yüksek ücreti ödeyen ağların reklamlarını göstermenizi ve en yüksek bin gösterim başına maliyeti (BGBM) kazanmanızı sağlamak için işin yorucu kısmını AdMob üstlenir.

3. Karma Gelir Modelleri

Uygulama içi reklamcılık stratejinizi uygulama içi satın almalar (UİSA) gibi diğer gelir kaynaklarıyla bir araya getirerek dengeli ve sürdürülebilir bir gelir kaynağı oluşturun.

Reklam Biçimleri

Doğru reklamları doğru kullanıcılara doğru zamanda göstererek bir yandan uygulamanızdan para kazanırken diğer yandan kullanıcılarınıza harika bir deneyim sunmaya devam edebilirsiniz. 

Aşağıdakiler gibi çeşitli biçimlerden dilediğinizi seçebilirsiniz:

  1. Ödüllü: Kullanıcıların bonus puanlar veya oyunda ekstra bir "can" gibi çeşitli uygulama içi ödüller karşılığında etkileşim kurabilecekleri reklamlardır.
  2. Yerel: Uygulamanızın bir parçası gibi görünen ve hissettiren özel reklamlardır.
  3. Banner: Ekranın üst veya alt kısmına sabitlenebilen dikdörtgen reklamlardır.
  4. Geçiş: Doğal ara veya geçiş noktalarında gösterilerek uygulama deneyimini bozmadan ilgi çekici marka deneyimleri oluşturan statik veya video reklamlardır.

AdMob'un Avantajları

AdMob, daha fazla reklamveren talebi ile geliri en üst düzeye çıkarmaya ve dolayısıyla dünya çapında daha yüksek BGBM'ler ve doluluk oranları elde etmeye yardımcı olur. Başarısı kanıtlanmış bir platform olarak hedefimiz, sürdürülebilir gelir akışları oluşturmanıza imkan sağlamanın yanı sıra, sade fakat güçlü araçlarla işinizi de kolaylaştırmaktır.

Geliştiricilerin işletmelerini büyütmelerine nasıl yardımcı olduğumuzu aşağıda okuyabilirsiniz.

Sektörün önde gelen para kazandırma teknolojisiyle uzun süreli gelirinizi en üst düzeye çıkarın:

  1. Uyumlulaştırma: AdMob'un uyumlulaştırma platformu, geliştiricilerin birden fazla mobil reklam ağı kurmasına, yönetmesine ve optimize etmesine yardımcı olur. Birden fazla reklam kaynağıyla çalışmak, reklam envanteriniz için rekabet oluşturur ve bu da gelirinizi artırmaya yardımcı olur.
  2. Open Bidding: Reklam kaynaklarınız, katılımcı ağların tümüne aynı anda çağrıda bulunarak her bir reklam spotu için gerçek zamanlı olarak teklif verebilir. Bu sayede, her gösterim için en yüksek BGBM'yi kazanırsınız.
  3. Katılımcılarınızla etkileşim kurun: Ödüllü ve yerel reklamlar gibi yenilikçi reklam biçimleri, kullanıcıların memnun ve etkileşimde kalması için kullanıcı deneyimi ile para kazanma arasında bir denge kurmanıza yardımcı olur.
  4. Görevleri otomatik hale getirin: Günlük görevleri halletmesi için otomatik araçlarımızı kullanarak en iyi uygulamaları geliştirmeye daha fazla zaman ayırın.
  5. Markanızı koruyun: Güçlü reklamcılık politikaları, yayıncı kontrolleri ve kapsamlı reklam incelemeleri, markanızı güvende tutmak için uygulamanızda gösterdiğiniz reklam türlerini kontrol etmenize yardımcı olur.
  6. Daha akıllı analizler alın: Firebase için Google Analytics ile sorunsuz entegrasyon sunan AdMob, daha akıllı analizler ve raporlama özellikleri sunar. Böylece kullanıcılarınızın reklamlarla nasıl etkileşim kurduğunu daha iyi anlayabilir ve yaşam boyu değerlerini optimize edebilirsiniz.

AdMob'u Kullanmaya Başlama

Uygulama içi reklamlardan en iyi şekilde yararlanmak için dikkate değer bir kullanıcı tabanına sahip olmanız ve kullanıcılarınızın kimlerden oluştuğunu iyi anlamanız gerekir. Bundan sonra AdMob'u kullanmaya başlamak çok kolaydır. Yeni bir AdMob hesabı oluşturmanız veya mevcut Google Ads hesabınızla oturum açmanız yeterlidir.

AdMob'un Özellikleri

Daha Akıllı Teknoloji, Daha Fazla Gelir

En büyük global reklam ağlarından biri olan AdMob, reklam isteklerinizi dünyanın dört bir yanından karşılar. Gelişmiş teknolojisiyle tüm ağlarınızdaki her gösterimin değerini en üst düzeye çıkarın.

Yüksek Performansa Sahip Reklam Biçimleri

Yenilikçi reklam biçimlerimizle kullanıcılarınızın ilgisini çekin ve bağlılığını kazanın. Yerel, ödüllü, banner, video reklamlar ve geçiş reklamlarını uygulamanıza sorunsuz bir şekilde entegre ederek kullanıcı deneyimini özelleştirin ve daha fazla gelir elde edin.

Harekete Geçirici Analiz

Mobil uygulamalardan elde ettiğiniz kazancı artırmak ve müşteri deneyimini iyileştirmek için daha akıllı kararlar alın. AdMob'un güvenilir raporlama ve ölçüm özellikleri, kullanıcıların mobil uygulamanız ve reklamlarla etkileşimi konusunda size daha derin analizler sağlar. Firebase için Google Analytics'i AdMob'a doğrudan entegre ederek daha da zengin analizlere ulaşın.

Otomatik Araçlar

Otomatik araçlarımız sayesinde gündelik işlerinizi basitleştirin. Kolaylıkla ayarlayabileceğiniz ve entegre edebileceğiniz araçlarımız son teknoloji marka güvenliği denetimlerinden, uyumlulaştırma ve bidding özelliklerini destekleyen gelişmiş para kazanma teknolojisine kadar ihtiyaç duyduğunuz her şeyi sunar.

PUBG ile Para Kazanma Nasıl Olur?

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Bluehole (güncel ismiyle Krafton Game Union) tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. Oyunda 100'e yakın (en fazla 100) oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır.

Oyun ilk olarak 23 Mart 2017 tarihinde Steam erken erişim ile Microsoft Windows için çıkış yapmıştır. Çıkışından yaklaşık 3 ay sonra 4 milyondan fazla kopya sattı. Oyunun ilk ana sürümü Windows platformunda 20 Aralık 2017'de erken erişimden çıkarak yayınlandı. Xbox One versiyonu 12 Aralık 2017'de piyasaya sürüldü. Mobil battle-royale oyunlarının artmasıyla birlikte PUBG Mobile 9 Şubat 2018'de Çin'de ilk çıkışını yaptıktan sonra 19 Mart 2018'de Android ve İOS platformları için ücretsiz olarak yayınlandı.

Oynanış

PUBG, 100'e yakın oyuncunun büyük ölçekli bir haritada birbirlerini öldürerek hayatta kalmaya çalıştıkları bir ölüm maçı oyunudur. Oyuncular oyuna tek başına, 2 ya da 4 kişilik takımlar hâlinde veya 4 kişilik takımlara karşı tek başına girebilir. Tek başına grup hâlinde girmeyi tercih eden oyuncular rastgele farklı oyuncularla takım olarak eşleştirilir. Her durumda oyuncular oyunu kazanmak için ölmeden en sona kalan oyuncu ya da takım olmaya çalışırlar. Takımdaki tüm oyuncular ölmeden takım dağılmaz.

Her maç oyuncular belirli bir rotada ilerleyen uçaklardan istedikleri zaman atlayarak paraşütle 8 x 8 kilometrelik geniş bir haritaya dağılırlar. Oyuncular haritaya indiklerinde oyuna bir etkisi olmayan kişisel kıyafet seçimleri dışında diğer oyunculara karşı üstünlük sağlayacak hiçbir şeyi olmaz. Oyuncular kask, zırh, çanta, silah, bomba, araç gibi çeşitli ekipmanlar bulmak için çeşitli binaları ve alanları ararlar. Zırh, kask, çanta gibi ekipmanlar 3 seviyeye sahiptir. Aynı zamanda silahlar için dürbün (nişangâh), uzatılmış çekim şarjörü, namlu, susturucu gibi geliştirmeler bulunabilir. Oyuncuların haritanın bazı belirli bölgelerinde daha iyi ekipman ve araçlar bulma ihtimalleri daha fazladır. Her oyuncu daha kaliteli ekipman bulmak istediğinden bu bölgelere daha çok akın ederler ve bu durum bu bölgeleri daha tehlikeli hâle getirir. Seviye arttıkça kapasiteleri ve kaliteleri de artar. Oyunda oyunculara 2 farklı görüş imkânı sunulur isteğe göre oyuncular birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı modunda oynayabilirler. Oyun esnasında görüş perspektifini değiştirmek mümkündür.

Her birkaç dakikada bir harita rastgele bir bölgeye doğru küçülmeye başlar. Haritanın güvenli bölgesine gitmek için oyunculara belirli bir zaman verilir. Zamanında güvenli bölgeye varamayan oyuncular dışarıda kalan tehlikeli bölgeyi yavaşça saran mavi parlayan bir duvar ile karşılaşırlar. Oyuncular güvenli bölgeye ulaşabilmek için çeşitli sağlık paketlerini kullanırlar. Gittikçe daha çok hasar veren bu mavi parıltıdan kurtulamayan oyuncular ölürler.

Oyun boyunca kırmızı bölge adı verilen haritanın rastgele belirlenen bir kısmına bomba yağar. Oyuncular bu bombalardan kurtulabilmek için yapıların içine saklanır veya o bölgeden uzaklaşmaya çalışır.

Bir tam oyun süresi ortalama 30 dakikadan fazla sürer. Her oyun sonu oyuncular hayatta kaldıkları süreye, öldürdükleri oyuncu sayısına, oyunculara verdiği hasara göre oyun içi para birimiyle ödüllendirilirler. Bu ödüllendirme sadece oyunu kazanan oyuncular için değil, tüm oyuncular için geçerlidir. Oyun içi para biriminin adı UC'dir. Bu oyun içi paralar oyunculara ücretsiz kasa alma imkanı sunar. Kasaların fiyatı her satın alıştan sonra katlanarak artar ve anahtar gerektiren etkinlik kasaları dışında kasaları açmak ücretsizdir içinden rastgele bir eşya çıkar. Kasalar açılmadan veya açılırsa içerisinden çıkan eşyalar Steam topluluk pazarında da satılabilir.

Hesap Yükseltme

Oyunu oynadıkça puan kazanırsınız. Kazanılan bu puanlar sayesinde hesabınızın değeri artar. Eğer Fatih seviyesine gelirseniz artık birinci sıradasınız demektir. Tabi ki bu seviyeye ulaşmak için çok zaman harcamanız gerekiyor. Bunun için sabırlı olmanız gerekiyor. 

Günlük girişlerde hediyelar veren oyun, oyuncuları oynamaya davet etmektedir. Bu sayede oyuncu sayısı neredeyse hiç azalmıyor.

Hesap Satma

Belli bir seviyeye geldiğinizde hesabınızı bir online site üzerinden satışa çıkartabilirsiniz: Facebook Marketplace, Letgo, Dolap vb. gibi olabilir. Burada hesap seviyesi ne kadar yüksekse o kadar değerlidir. Değerli olanın fiyatı da fazladır.

Hesabınızı satışa çıkartırken sahip olunan silahlar, kostümler vb. gibi ilgi çekici özellikleri de ön plana çıkartın. Bunları gören alıcılar, hesabınıza olan ilgileri artar. Bu da satışı kolaylaştırır.

Ne Kadar Kazanırım?

Bu tamamen oyunun seviyesine, sahip olunan ekipmanlara bağlıdır. Bu yüzden iyi bir hesapta olması gerekenler neler olduğunu öğrenmek için satışa çıkartılan hesapları inceleyin. Bu size bazı ipuçları verecektir.


İnsan hayatının tüm renklerini bir araya getirmeyi amaçlayan Hayata Dokunmalı, sizler için en güzel ve yararlı içerikler sunuyor. Siz de bize içerik önerebilir, hatta site yazarı olabilirsiniz. Bunun için bizimle iletişime geçmeniz yeterlidir.